Se vinculan los aspectos fundamentales del hacer de la informática
planteada con los ejes temáticos, hacia otros espacios socio-comunitarios. Es
la oportunidad, para que los actores, sean copartícipes en la búsqueda y
solución de problemas sociotecnológicos,
así como de reforzar la formación ideológica, política y cultural para el
intercambio en y con las comunidades, conociendo y reconociendo los diferentes
escenarios, actores y roles que conducen a la construcción de productos y servicios
informáticos.
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